Ukończone

Sesje RPG w Mistrzu i Małgorzacie i Białym Wilku - grudzień 2025

Niedziela, Grudzień 7
13:30 - 17:30
5
Punktów programu
17
Graczy

Punkty programu

5
Niedziela, 7 Grudzień, 13:30 (Ukończone)
5 sessions
Otwórz szczegóły Ostatni rozdział

Ostatni rozdział

RA
Radek MG
Radek
AN
KA
AN

W roku 2000 doszło do koniunkcji sfer, po której w naszym świecie pojawiła się magia. Minęło 25 lat. Należycie do Magiconu - międzynarodowej jednostki do zadań specjalnych zajmującej się przestępstwami na wielką skalę popełnianymi za pomocą magii. Waszym celem jest Esteban Varra, światowej sławy pisarz kryminałów, dysponujący mocą, aby to, co napisze w swojej powieści wydarzyło się w rzeczywistości. Wszystkie poprzednie próby złapania go zostały udaremnione, ale teraz macie przewagę, bo udało się znaleźć położenie wyspy, na której znajduje się jego siedziba. Czas na akcję.

Fate Core magiczny modern
krew przemoc
16+
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - parter - 1
Zakończona
Otwórz szczegóły Czerwone Kwiaty Zbawicelki

Czerwone Kwiaty Zbawicelki

SA
Samson
Samson
JA
Jacob
PA

"Z krwi matki wyrasta zbawienie, a z łez jej dzieci – zatracenie." W górskiej dolinie Lornvale ludzie żyją odizolowani od reszty świata. Zima przyszła wcześnie, a słońce nie przebiło się przez chmury od wielu tygodni. Mieszkańcy szeptem wspominają o Matce Zbawicielce, która ich chroni – o czerwonych kwiatach, zakwitających tylko na grobach, i o dniu, gdy Matka ukaże swe oblicze wiernym. Mówią, że Jej krew odpędzi wasze troski i zmartwienia, oczyści z grzechów ukrytych w głębi serca, uleczy rany, których nie widać na ciele. Lada dzień ma nadejść Światło Matki. Ale czy to, co zstępuje z nieba, naprawdę niesie zbawienie? Zapraszam na sesję w Cień Władcy Demonów. Zanurzymy się razem w mrok gotyckiego thrillera. Postaci stworzymy przed sesją na poziomie 1. Będziecie drużyną, która będzie chciała odkupić wspólne bądź osobiste grzechy.

Cień Władcy Demonów
Horror Poczucie Winny Grzech Krew
Wyrzuty Sumienia Okultyzm Gore
+3
18+
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - antresola - 1
Zakończona
Otwórz szczegóły Matka (sesja w systemie Trophy Dark)

Matka (sesja w systemie Trophy Dark)

PR
Przeciętny Gracz
Przeciętny Gracz
AL
Aleksandra Sobota
NI
ŁU
Łukasz

Jeśli poprosisz doświadczonych łowców skarbów, aby wymienili najbardziej przerażającą rzecz, jaka czai się w głębi lasu, jedna odpowiedź pada nadzwyczaj często. A chociaż temu straszliwemu miejscu nadano wiele nazw – Upadek, Studnia, Kamieniołom – jedno jest pewne, cokolwiek siedzi tam w dole, nie widziało światła dnia od setek albo nawet tysięcy lat, a dowolny przedmiot przyniesiony z kamieniołomu to niezwykle wyjątkowe trofeum i z pewnością można je sprzedać za pokaźną sumę. Dlatego warto zaryzykować i wziąć udział w wyprawie na samo dno.

wczesny renesans horror dark fantasy późne średniowiecze
gra się ludźmi
+1
przemoc wobec dzieci amputacja kończyn ciąża obrazowe opisy przemocy
uduszenie wysokości zamknięte przestrzenie golemy starość niewolnictwo body horror
+7
16+
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - parter - 3
Zakończona
Otwórz szczegóły Złe nowiny z Silverton

Złe nowiny z Silverton

TY
Tymoteusz
Tymoteusz
TU
Tukan
RA
Radosław Ivan
KL
Klaudia

Ataki goblinów, kłopoty z bezpieczeństwem karawan srebra, tajemniczy kult działający w miasteczku... Wygląd na to, że górnicza osada na pograniczu Silwerton tonie w kłopotach, ale dla poszukiwaczy przygód, takich jak wy to świetna okazja na zarobek i wyrobienie reputacji, a może nawet szansa na powrót do stolicy królestwa, by spłacić długi, w chwale i kieszeniami pełnymi zarobionych monet?

Shadowdark OSR-ish duża śmiertelność postaci
Przemoc śmierć klaustrofobia nyktofobia
12+
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - antresola - 2
Zakończona
Otwórz szczegóły Wyprawa do Pustek Many | Pathwarden | Golarion - świat Pathfidnera

Wyprawa do Pustek Many | Pathwarden | Golarion - świat Pathfidnera

SZ
Szymon Chmielewski
Szymon Chmielewski
AN
JO
Joko
NA
natalia

Poszukiwany! Magowie z Nex oferują nagrodę 1000 sztuk złota za schwytanie żywego bądź martwego Nekromanty Carolusa, który skradł niezwykle cenny znany jako róża kolorów. Wszelkie ślady wskazują, że wynajął karawanę i zamierza przebyć Pustki Many, aby dostać się do Krainy Nieumarłych, gdzie będzie mógł się wiecznie ukrywać i spaczyć ten cenny artefakt. Pustki Many to miejsce zniszczone przez wojnę między dwoma największymi magami, jakich świat widział – Geba i jego rywala Nexa. Jałowy teren pełny resztek niebezpiecznych zaklęć, gdzie delikatna siatka magiczna z każdym użyciem czaru może zostać nadwyrężona i efekty mogą być nieprzewidywalne. Jest to też miejsce niezwykle występowania unikalnego surowca – płynnej czystej many, która stanowi cenny zasób dla wszystkich użytkowników magii. Path warden to system inspirowany Pathfinderem 2e, który jednak go upraszcza i próbuje niejako zadać pytanie „Co by było, gdyby Pathfinder 2e wyrósłby nie na kanwie DnD, a na OSR”.

Pathwarden Fantasy Podróż Pustynia
taktyczne osr-ish
+2
Nieumarli przemoc rasizm
16+
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - parter - 2
Zakończona

Ostatni rozdział

RA
Radek MG
Radek MG
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - parter - 1

O tym punkcie programu

W roku 2000 doszło do koniunkcji sfer, po której w naszym świecie pojawiła się magia. Minęło 25 lat. Należycie do Magiconu - międzynarodowej jednostki do zadań specjalnych zajmującej się przestępstwami na wielką skalę popełnianymi za pomocą magii.

Waszym celem jest Esteban Varra, światowej sławy pisarz kryminałów, dysponujący mocą, aby to, co napisze w swojej powieści wydarzyło się w rzeczywistości. Wszystkie poprzednie próby złapania go zostały udaremnione, ale teraz macie przewagę, bo udało się znaleźć położenie wyspy, na której znajduje się jego siedziba.

Czas na akcję.

System, konwencja, świat

Fate Core, magiczny modern

Triggery

krew, przemoc

Czas
Niedziela, Grudzień 7
13:30 - 17:30
Pojemność
4/4
Minimalny Wiek
16+ lat

Zapisany (4/4)

AN
Andrzej
KA
Karol
AN
Andrzej
FA
Fandor
Fandor

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Czerwone Kwiaty Zbawicelki

SA
Samson
Samson
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - antresola - 1

O tym punkcie programu

"Z krwi matki wyrasta zbawienie, a z łez jej dzieci – zatracenie."

W górskiej dolinie Lornvale ludzie żyją odizolowani od reszty świata.
Zima przyszła wcześnie, a słońce nie przebiło się przez chmury od wielu tygodni.
Mieszkańcy szeptem wspominają o Matce Zbawicielce, która ich chroni –
o czerwonych kwiatach, zakwitających tylko na grobach,
i o dniu, gdy Matka ukaże swe oblicze wiernym.

Mówią, że Jej krew odpędzi wasze troski i zmartwienia,
oczyści z grzechów ukrytych w głębi serca,
uleczy rany, których nie widać na ciele.

Lada dzień ma nadejść Światło Matki.

Ale czy to, co zstępuje z nieba, naprawdę niesie zbawienie?

Zapraszam na sesję w Cień Władcy Demonów. Zanurzymy się razem w mrok gotyckiego thrillera. Postaci stworzymy przed sesją na poziomie 1. Będziecie drużyną, która będzie chciała odkupić wspólne bądź osobiste grzechy.

System, konwencja, świat

Cień Władcy Demonów

Triggery

Horror, Poczucie Winny, Grzech, Krew, Wyrzuty Sumienia, Okultyzm, Gore

Czas
Niedziela, Grudzień 7
13:30 - 17:30
Pojemność
2/4
Minimalny Wiek
18+ lat

Zapisany (2/4)

JA
Jacob
Jacob
PA
Pan Lajtos

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Matka (sesja w systemie Trophy Dark)

PR
Przeciętny Gracz
Przeciętny Gracz
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - parter - 3

O tym punkcie programu

Jeśli poprosisz doświadczonych łowców skarbów, aby wymienili najbardziej przerażającą rzecz, jaka czai się w głębi lasu, jedna odpowiedź pada nadzwyczaj często. A chociaż temu straszliwemu miejscu nadano wiele nazw – Upadek, Studnia, Kamieniołom – jedno jest pewne, cokolwiek siedzi tam w dole, nie widziało światła dnia od setek albo nawet tysięcy lat, a dowolny przedmiot przyniesiony z kamieniołomu to niezwykle wyjątkowe trofeum i z pewnością można je sprzedać za pokaźną sumę. Dlatego warto zaryzykować i wziąć udział w wyprawie na samo dno.

System, konwencja, świat

wczesny renesans, horror, dark fantasy, późne średniowiecze, gra się ludźmi

Triggery

przemoc wobec dzieci, amputacja kończyn, ciąża, obrazowe opisy przemocy, uduszenie, wysokości, zamknięte przestrzenie, golemy, starość, niewolnictwo, body horror

Czas
Niedziela, Grudzień 7
13:30 - 17:30
Pojemność
4/4
Minimalny Wiek
16+ lat

Zapisany (4/4)

AL
Aleksandra Sobota
Aleksandra Sobota
TE
Terencjusz
Terencjusz
NI
Nita
ŁU
Łukasz
Łukasz

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Złe nowiny z Silverton

TY
Tymoteusz
Tymoteusz
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - antresola - 2

O tym punkcie programu

Ataki goblinów, kłopoty z bezpieczeństwem karawan srebra, tajemniczy kult działający w miasteczku...
Wygląd na to, że górnicza osada na pograniczu Silwerton tonie w kłopotach, ale dla poszukiwaczy przygód, takich jak wy to świetna okazja na zarobek i wyrobienie reputacji, a może nawet szansa na powrót do stolicy królestwa, by spłacić długi, w chwale i kieszeniami pełnymi zarobionych monet?

System, konwencja, świat

Shadowdark, OSR-ish, duża śmiertelność postaci

Triggery

Przemoc, śmierć, klaustrofobia, nyktofobia

Czas
Niedziela, Grudzień 7
13:30 - 17:30
Pojemność
4/5
Minimalny Wiek
12+ lat

Zapisany (4/5)

DO
Dominik
Dominik
KL
Klaudia
Klaudia
TU
Tukan
Tukan
RA
Radosław Ivan
Radosław Ivan

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Wyprawa do Pustek Many | Pathwarden | Golarion - świat Pathfidnera

SZ
Szymon Chmielewski
Szymon Chmielewski
Default Venue, Default Area, Mistrz i Małgorzata - parter - 2

O tym punkcie programu

Poszukiwany! Magowie z Nex oferują nagrodę 1000 sztuk złota za schwytanie żywego bądź martwego Nekromanty Carolusa, który skradł niezwykle cenny znany jako róża kolorów. Wszelkie ślady wskazują, że wynajął karawanę i zamierza przebyć Pustki Many, aby dostać się do Krainy Nieumarłych, gdzie będzie mógł się wiecznie ukrywać i spaczyć ten cenny artefakt.

Pustki Many to miejsce zniszczone przez wojnę między dwoma największymi magami, jakich świat widział – Geba i jego rywala Nexa. Jałowy teren pełny resztek niebezpiecznych zaklęć, gdzie delikatna siatka magiczna z każdym użyciem czaru może zostać nadwyrężona i efekty mogą być nieprzewidywalne. Jest to też miejsce niezwykle występowania unikalnego surowca – płynnej czystej many, która stanowi cenny zasób dla wszystkich użytkowników magii.

Path warden to system inspirowany Pathfinderem 2e, który jednak go upraszcza i próbuje niejako zadać pytanie „Co by było, gdyby Pathfinder 2e wyrósłby nie na kanwie DnD, a na OSR”.

System, konwencja, świat

Pathwarden, Fantasy, Podróż, Pustynia, taktyczne, osr-ish

Triggery

Nieumarli, przemoc, rasizm

Czas
Niedziela, Grudzień 7
13:30 - 17:30
Pojemność
3/4
Minimalny Wiek
16+ lat

Zapisany (3/4)

AN
Andrzej
JO
Joko
Joko
NA
natalia
natalia

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Powrót do wydarzeń