Ukończone

Sesje RPG w pubie "Mistrz i Małgorzata" - sierpień 2026

Niedziela, Sierpień 2
13:00 - 18:00
6
Punktów programu
25
Graczy

Punkty programu

6
Niedziela, 2 Sierpień, 13:30 (Ukończone)
6 sessions
Otwórz szczegóły Na Północ!

Na Północ!

Gudlejf Adventures

To za co jesteś ścigany? Taaa, weź nie pierdol... Wszyscy za coś jesteśmy ścigani! Słyszałem, jak marszałkowie rozpytywali się o podobnego do Ciebie typa w saloonie... Co chwytasz się za spluwę? Co ja Ci na konfidenta wyglądam? A gdzie tam. Zresztą na mnie u tych marszałków przecież też był list gończy. Tam, gdzie jedziemy, prawniaczki nas nie znajdą. Północ, Terytorium Dakoty... Słyszałem, że w Stratton Peak znaleźli złoto!

16+
Biały Wilk > parter > 2 4h
Zakończona
Otwórz szczegóły Elegia (Shadowdark)

Elegia (Shadowdark)

Dominik

Mieszkańcy Ropusznika przeważnie żyją spokojnie na skraju Ropuszych Bagien, jednak idyllę zakłóciła melodia, którą część mieszkańców była w stanie posłyszeć jakby niesioną nurtem strumienia płynącego przez wioskę, budząc przez to niepokój części populacji. Po prawdzie Sołtys posłał po uczonych lekarzy i biegłych w świętych księgach by zbadali sprawę, co tymczasowo uspokoiło nastroje, ale miną tygodnie zanim jakiś wykształciuch się tu w końcu pojawi. Pewnej nocy odpoczynek tubylców zakłócił dźwięk dzwonu bijącego na alarm - wioska została zaatakowana! Do broni, mieszkańcy! Gracze wcielą się w mieszkańców Ropusznika, którzy na starcie przygody muszą ruszyć w obronie swej małej ojczyzny i w dalszej jej części zbadać i usunąć przyczynę problemów. Shadowdark to prosty system w klimacie mrocznego fantasy, w którym każda walka może być dla kogoś ostatnią, a najważniejszym przedmiotem w ekwipunku jest pochodnia. Karty postaci w języku angielskim, ale zawierają niewielką ilość informacji. Do wyboru klasy postaci: wojownik, mag, kapłan, bard, łowca oraz łotrzyk. Alternatywnie jest możliwość stworzenia własnej postaci, ale w tym celu zachęcam by pojawić się przed 13:30 by nie powodować zbyt dużego opóźnienia w starcie sesji :)

15+
Biały Wilk > parter > 1 4h
Zakończona
Otwórz szczegóły Zupełnie nieoczekiwane morderstwo

Zupełnie nieoczekiwane morderstwo

Kruk

Jesteście członkami Towarzystwa. Organizacji zajmującej się badaniem mitycznych istot zwanych Vasen, oraz rozwiązywaniem problemów przez nie wytwarzanych. Jeden z waszych najważniejszych donatorów zaprosił was do spotkania, na którym możecie pozyskać kolejnych sponsorów. Chce on udowodnić istnienie istot mitycznych swoim przyjaciołom. Stąd wszyscy zmierzacie ku willi na uboczu, porzuconej podobno z powodu nawiedzenia. Vasen jest systemem opartym o rok zerowy, gracie tak zwaną czwartkową dziatwą czyli ludźmi obdarzonymi mocą widzenia ukrytych istot. Dzięki temu możecie podjąć z nimi relację, bo nie zawsze Vasen są złe, mogą być zupełnie różne i grając w ten system należy pamiętać, że to nie jest 0:1. Ta konkretna sesja będzie w klimacie zagadki zamkniętego pokoju. Ograniczona liczba NPC, niewielka przestrzeń, morderstwo i wy w środku tego zmuszeni rozwiązać zagadkę.

Mistrz i Małgorzata > parter > 2 4h
Zakończona
Otwórz szczegóły Gliniane tajemnice (Podmesze RPG - test systemu, przygoda ze startera)

Gliniane tajemnice (Podmesze RPG - test systemu, przygoda ze startera)

Piotr Orleański

Podmesze jest prostą grą fabularną, w której wcielicie się w letibów – niewielkich mieszkańców podziemnego świata pełnego mchu, korzeni, grzybów, przedziwnych zwierząt i zaskakujących sekretów. Jej akcja skupia się wokół natury i relacji z nią: obcowania z najróżniejszymi stworzeniami, od tych puchatych i uroczych po te uzbrojone w ostre kły i pazury, a także rozwiązywania bieżących problemów naszej wioski. Konwencja rozgrywki jest przytulna, często ocierająca się o bajkową naiwność i subtelny humor, ale niech to was nie zwiedzie! W końcu akcja przyspieszy, a nasz letib wpadnie w tarapaty i będzie musiał uporać się z niebezpiecznymi drapieżnikami lub rozwikłać tajemniczą zagadkę. Gra została stworzona z myślą o miłośnikach lekkiej fantastyki w każdym wieku, kreatywnych i ciekawych świata przyrody.

Biały Wilk > antresola > 1 4h
Zakończona
Otwórz szczegóły Zmurszała Katedra

Zmurszała Katedra

Septimus

Łowcy skarbów stoją na skraju Zmierzhających Moczarów. Ludzie powiadają, że gdzieś pośrodku zarośniętego lasem bagniska wznosi się Zmurszała Katedra, a w jej wnętrzu leżą nieprzebrane bogactwa. Uwaga: to nie jest przygodowe fantasy, to jest horror. Losy bohateów zależą od graczy, ale szanse na zdobycie skarbów i długie i dostatnie życie są raczej niewielkie. Najpewniej część z nich zginie, a tym, którzy przeżyją przyjdzie zapłacić straszliwą cenę. Nie jest to również gra, gdzie rola graczy będzie się ograniczała do sterowania postaciami tak, żeby "wygrać". Chociaż gra opiera się na gotowym scenariuszu, do was będzie należało wypełnienie go treścią. Nie są do tego wymagane jednak szczególne zdolności kreatywne, a jedynie chęć kreatywnego zaangażowania się; prowadzący i zasady gry będą was wspierać pytaniami i podpowiedziami.

18+
Mistrz i Małgorzata > parter > 3 4h
Zakończona
Otwórz szczegóły AAAby ankhega zabić...

AAAby ankhega zabić...

Radek MG

"Z woli Domu Vaskyr z Waterdeep, ręką rządcy dóbr nadrzecznych. Wzywa się poszukiwaczy przygód, najemne miecze i władających czarami, by stawili się we włościach naszych nad Krętą Wodą, na północ od Wrót Baldura. W ziemi tamtejszej zalęgły się ankhegi. Bestie te ryją pod uprawami, na czeladź się rzucają i postrach sieją po całej okolicy. Za pancerz każdej ubitej bestii wypłacimy sto sztuk złota. Temu zaś, kto plagę wyplenić zdoła do cna - tysiąc. Uprzedza się wszakże: pola te mają nas wyżywić do zimy. Za zboże spalone, zdeptane lub czarem zniszczone potrącimy z nagrody wedle szkody. Szukamy ludzi rozważnych, nie zgrai. Bezpieczny trakt wiedzie wzdłuż morskiego brzegu, a dalej rzeką. Komu pilno do miecza, ten na rozstajach pod Bramą Północną niech jedzie prosto - przez pola, gdzie bestie ryją." Hieronymus Flix, rządca dóbr Domu Vaskyr

18+
Mistrz i Małgorzata > parter > 1 4h
Zakończona

Potwierdź