Sesje RPG w pubie "Mistrz i Małgorzata" - październik 2026

Zapisy otwarte
Zgłoszenia otwarte
5 Punktów programu

Punkty programu

5
Zgłoś punkt programu

Filtry

Niedziela, 4 Październik – 13:30
5 punktów programu Zgłoś
Otwórz szczegóły Daleka Północ

Daleka Północ

Gudlejf Adventures

Wasza ojczyzna obecnie zanika gdzieś daleko za horyzontem na wschodzie... Kim byliście w Norwegii, już nie ma znaczenia... Czy to jarl, czy zwykły rolnik... Obecnie wszyscy jesteście wygnańcami i wrogami Harolda I — króla zjednoczonej Norwegii. Musicie szukać nowego domu w dalekich zachodnich ziemiach. Wiatr niesie wasz drakkar do przodu... Jaki los przygotowali dla was Bogowie tam za horyzontem?

16+
1 4h
1 oczekuje
Otwórz szczegóły Dar Morza

Dar Morza

Dominik

Za lasem rozciąga się pełne postrzępionych skał wybrzeże, gdzie od wielu pokoleń mieszkańcy niewielkiej nadmorskiej wioski przestrzegają obrzędów Zielonego Przypływu. Każdej wiosny, gdy na drzewach pojawią się pierwsze zielone liście, starszyzna splata gałęzie młodych drzewek i wodorosty w kukłę przypominającą młodą kobietę. Nim wyślą ją w morze, aby woda pochłonęła ją w ofierze dla Królowej Fal, wypełniają jej wnętrze rozmaitymi darami i modlą się o obfite połowy oraz ochronę przed szalejącymi sztormami. Ta pradawna tradycja wywodzi się z czasów, gdy ich przodkowie koronowali młodą kobietę na Królową Fal i składali ją morzu w ofierze. Na ceremonię przybywali z daleka liczni wodzowie oraz książęta, przywożąc ze sobą złoto, drogocenne klejnoty oraz najwspanialsze wyroby rzemieślnicze. Po dziś dzień miejscowi rybacy oddają morzu należny szacunek, nim opuszczą brzeg – bo, jak powiadają, falom należy się ofiara. Choć zwyczaje odciętej od świata wioski mogą wydawać się dziwne, uwadze zapalonych łowców skarbów – takich jak wy – nie umknęło, że wśród fal od stuleci czekają dary i wraki statków. Nietknięte, niezliczone bogactwa. Dowiedzieliście się o istnieniu wyspy, gdzie mieszkańcy wyrzucają te ofiary za burtę. Słyszeliście także plotki o ukrytej jaskini, do której można wejść jedynie w czasie odpływu. Przesądni wieśniacy unikają tego miejsca, ale wy wiecie, że ich opowieści to tylko głupie bajeczki i nie należy w nie wierzyć. Trophy Dark to fabularna gra grozy o mrocznych lasach, pradawnych, zapomnianych grobowcach, przeklętych skarbach oraz skazanych na zagładę łowcach, pragnących zdobyć cenne trofea. To historia ich fizycznego i psychicznego upadku, która – najprawdopodobniej – zakończy się ich śmiercią.

16+
2 4h
3 oczekuje
Otwórz szczegóły Ostatni Manhattanhenge

Ostatni Manhattanhenge

Przeciętny Gracz

Strefa zdemilitaryzowana. Ziemia niczyja. Zapomniana wyspa. Manhattan. Oblężona przez dwie Ameryki uwikłane w narastającym konflikcie. Chociaż trwa chwilowe zawieszenie broni. Ale dla niemalże 400 tysięcy dusz, którym odmówiono prawa do humanitarnej ewakuacji, ta chwila spokoju powoduje nieznośne napięcie, jak cisza przed burzą. Burzą tak wyczekiwaną latem, w mieście w którym występują deficyt wody, braki w dostępie do żywności i leków, o innych artykułach nawet nie wspominając. W takich warunkach toczy się walka o zachowanie resztek człowieczeństwa. Jakich wyborów dokonasz? A właśnie na kogo głosujesz?

16+
3 4h
Otwórz szczegóły Dinokalipsa

Dinokalipsa

Radek MG

W Nowym Jorku powstała wielka szczelina w ziemi, z której zaczęły wychodzić dinozaury. Okazało się, że głęboko pod miastem jest podziemny świat, w którym te gady przetrwały, a teraz wychodzą na powierzchnie siać grozę i zniszczenie. Zostaliście wysłani, aby zbadać tę sprawę i jeśli się uda zapobiec dinozaurowej apokalipsie.

18+
4 4h
1 oczekuje
Otwórz szczegóły Popioły Valdaru

Popioły Valdaru

Tadeusz D

„Wstawaj! Musimy iść!” Ktoś z drużyny potrząsa twoim ramieniem. Za drzwiami trwa walka, a przez okno widać płonące miasto. Ktoś otworzył zamkową bramę i wpuścił najeźdźców. Wróg jest już w środku. Niejedno razem przeszliście. Wspólne wyprawy, udane zlecenia i takie, o których wolelibyście zapomnieć. Wiecie, na kogo liczyć, kiedy kończą się dobre pomysły. Do stolicy przyjechaliście za interesami. Teraz musicie się z niej wydostać. Tyle że nie wszystko i nie wszyscy są przy was. Gdzieś w mieście czeka ktoś, po kogo musicie wrócić. W innej dzielnicy został wasz dobytek albo sprawa, której nie możecie zostawić niedokończonej. Przy stole zdecydujecie, co jest dla was ważne i kogo chcecie ocalić. Czeka was ucieczka pełna walki, ryzykownych przepraw i trudnych sojuszy. Sami wybierzecie drogę przez płonącą stolicę i zdecydujecie, po co warto zawrócić. Waszych bohaterów poznamy w działaniu: po tym, komu zaufają, za kogo zaryzykują i czy dotrzymają obietnic, gdy wyjście z miasta będzie już na wyciągnięcie ręki. Karty postaci będą gotowe do wyboru. Wspólną przeszłość drużyny i osobiste powody, by zostać w mieście jeszcze chwilę, dopowiemy podczas gry. Mechanika: https://youtu.be/6bV2K5eoJgk?is=r9oRZOJoTtX1Q3Lt https://youtu.be/LFRcrCrVeao?is=hWhCHwcuuIxUav3b

18+
5 4h
1 oczekuje

Chcesz poprowadzić punkt programu?

Masz grę, w którą koniecznie chcesz zagrać?
Zgłoś własny punkt programu i znajdź graczy!

Zgłoś punkt programu

Potwierdź